unity打开不了max文件

   更新日期:2024.05.10
unity不能打开max文件。根据查询相关公开信息显示,因为Unity不支持3dsMax文件,3dsMax文件是一种专用的3D建模软件,而Unity是一种游戏开发软件。

  • 15950245988 :unity3d可以用max模型吗
    钮博盼2134 :答:可以。选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦),导出的时候选择FBX格式,如果是动画模型要勾选动画,多个动画 再勾选塌陷动画。把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了。
  • 15950245988 :我用3dmax做的模型转换成fbx导入unity3d中,但是模型的材质在max中渲染...
    钮博盼2134 :答:这是肯定的啊,unity3d本来不是建模、渲染的专门工具。max里的很多材质在unity3d都不能表现出来的,需要在unity3d中再对材质进行设置,而且如果你用的vary这些渲染器就更不能渲染出来了。最简单的办法就是烘焙图啊,在max里...
  • 15950245988 :我在3Dmax中导出fbx模型到Unity出现问题:
    钮博盼2134 :答:首先备份一份你的 .max 文件。在工作 .max 里,把模型塌成可编辑多边形,这是为了容易导出 fbx。导入 Unity 最好用标准交换模型 fbx 或 collada(虽然它也支持 .max 但最好不要用)。然后在 Max 里烘培光照贴图(...
  • 15950245988 :在3dmax里建的模型,有颜色,放到unity3d里是灰白的,请问怎么解决?谢谢...
    钮博盼2134 :答:max中如果只给了一个颜色的话在unity中是不会显示的,而如果是使用材质球赋予颜色,导出的时候要一并导出
  • 15950245988 :3DSMAX里面制作的模型能不能完全导入unity3D里?
    钮博盼2134 :答:在导入un之前,先在un里新建一个文件夹,把模型的贴图先导进去,对了,在3D里,模型和贴图的名字要对应,XXX-model,XXX-tietu。先导入贴图,然后导入模型,这样的话当模型导入un后就会自动识别自己的贴图,偶尔会有找不到...
  • 15950245988 :u3d .prefab 能用max打开吗
    钮博盼2134 :答:不行。prefab是unity软件的文件格式。跟max是不兼容的。不过max导出的部分格式文件unity 倒是能够打开
  • 15950245988 :3dmax模型导入unity比例问题,求助
    钮博盼2134 :答:除非 VRay 的制作商给 Unity 写了 shader,否则 Unity 是不能支持 VRay 的。但是 VRay 的渲染后效果还是可以在 Unity 里表现的,就是用烘培贴图的方法。首先备份一份你的 .max 文件。在工作 .max 里,把模型塌成可...
  • 15950245988 :MAX 动画 导入 Unity 3D 的问题
    钮博盼2134 :答:你说的这些在官方帮助手册中都有 比如导入,会自动导入全部动作,并且自动分割,这在导入设置中就能设置,对于调用,使用脚本就可以了,官方手册上讲的很清楚
  • 15950245988 :3dmax模型怎么导入Unity3D?3dmax模型导入Unity3D方法
    钮博盼2134 :答:3dmax模型导入Unity3D方法:在3dsMax中创建房子模型。执行Export→Export命令导出fbx模型。设置保存路径以及文件名。选择默认设置选项,单击OK按钮。再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。创建一个Unity3D新项目。将生成的fbx文件导入...
  • 15950245988 :unity3d中导入3dmax导出透明贴图的fbx文件,后透明贴图的效果显示不出...
    钮博盼2134 :答:用下面的三个之一就能显示出来
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