Unity3D建好的场景放大看不到 近的才可以看到 如图! 求高手!

   更新日期:2024.05.12
因为加了雾效,在远处就只能看到雾了
可以关闭或者调解雾效的距离,不过这不影响游戏,反而会增加游戏的真实感。而玩家是不会跑到那么高的地方
在edit——renderSetting中设置fog

上面那个是全景图,缩小了吧。缩小当然看不到了。
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  • 15099394967 :Unity3D建好的场景放大看不到 近的才可以看到 如图! 求高手!
    利咱盼1011 :答:因为加了雾效,在远处就只能看到雾了 可以关闭或者调解雾效的距离,不过这不影响游戏,反而会增加游戏的真实感。而玩家是不会跑到那么高的地方 在edit——renderSetting中设置fog
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  • 15099394967 :unity3d为什么一播放视角就放大
    利咱盼1011 :答:把这里这个选项关掉
  • 15099394967 :unity3d怎么放大缩小后恢复
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    利咱盼1011 :答:模型导入unity3d中在scene中看不到的原因有:1、是模型太小了,可以新建一个Cube进行对比,适当放大模型即可。2、没开Everything,右上角Layers下拉框,把Everything的眼睛打开即可。
  • 15099394967 :unity3d 怎么只打包一个场景
    利咱盼1011 :答:见图。
  • 15099394967 :Unity3D将第一人称视角放进环境中,人慢慢向下沉,有时不沉,但移动缓慢...
    利咱盼1011 :答:比例尺不对,人物碰撞没有,你场景肯定按照u3d的尺寸是非常大,所以有时候动,有时不动,完
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