unity动态控制弹窗位置大小

   更新日期:2024.04.27
1、单击生成设置属性。
2、可以勾选玩家设置。
3、单击PLAYER属性。
4、可以找到分辨率和演示属性。单击按下就可调整大小的窗口。

  • 18580872739 :unity怎么实现点击物体后出现UI,位置在鼠标左侧或右侧?
    滕鬼眉626 :答:用射线检测碰撞到的物体tag值,要是你点击到的物体是你想弹出UI的物体那就生成UI界面。至于位置,获取点击的屏幕坐标v2(世界坐标换成屏幕坐标),然后再把UI界面的位置根据v2的位置进行设置就行了。
  • 18580872739 :unity技能攻击范围提示
    滕鬼眉626 :答:这样,玩家就可以通过观察这个特效来确定技能的攻击范围。另一种方法是使用UI元素。在Unity中,你可以创建一个UI元素,比如一个圆形或扇形的范围指示器,然后根据技能的攻击范围和角度动态调整这个UI元素的位置和大小。这种方式...
  • 18580872739 :如何使用unity3D制作游戏
    滕鬼眉626 :答:我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置。导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀...
  • 18580872739 :unity3d中怎么创建UI按钮功能?
    滕鬼眉626 :答:unity3d中通过对一个按钮的创建使用,从而了解unity3d中UI的使用。1、打开unity3d项目GameObject--UI--Button,创建一个按钮。2、在Rect Transform下可以改变按钮的布局位置大小等。3、在Image (Script)与Button(Script)中可以...
  • 18580872739 :每次进unity都会弹出对话框
    滕鬼眉626 :答:每次进unity都会弹出对话框的原因是创建文件时遇到权限的问题。根据查询相关资料信息,以管理员身份运行unity就不会弹出对话框了,在进行设置,设置好之后下次进入就不会有弹框了。
  • 18580872739 :为啥我unity脚本编写的时候打a不弹窗awakw
    滕鬼眉626 :答:未激活。unity脚本编写的时候打a不弹窗awakw的原因是脚本挂载的物体没有激活,Unity是跨平台游戏引擎开发商,是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将他们的...
  • 18580872739 :qt嵌入unity窗口鼠标点击位置异常
    滕鬼眉626 :答:原因:会出现触摸屏点击位置和显示位置不同的错误,这是因为QT默认的坐标轴和触摸屏的坐标轴不同,这时候我们需要使用QT_QPA_EVDEV_TOUCHSCREEN_PARAMETERS来调教出正确的触摸屏,使用这个参数可以旋转坐标轴和反转x轴或者y轴...
  • 18580872739 :unity滚动视图不同大小item优化
    滕鬼眉626 :答:1 先设置一下UGUI的屏幕自适应 2 看看下面的架构,照着搭 3 在第2步把滚动视图的位置和区域确定后,接着就可以建一个Item,然后将其做成预设体,供后续使用 4 5 6 通过上面的步骤,一个滚动视图的架子已经搭好了,...
  • 18580872739 :Unity3d如何实现滚动文本框?
    滕鬼眉626 :答:二、Panel下新建一个Text,Vertical Overflow设置成Overflow,然后add Content Size Fitter这个Layout,该Layout的Vertical Fit设置为Perferred Size,然后调整大小和在Panel中的位置 三、新建一个ScrollBar,不在Panel之下,和Panel...
  • 18580872739 :Unity UI框架(一 窗口层级管理)
    滕鬼眉626 :答:在Resources保存为预制体 到时候动态加载 然后记得把UI相机的这个去掉 然后添加常量名字 在UIManager添加UI创建方法 创建一个 挂给我们的LoginUI预制体 创一个空节点 挂上脚本 因为没设置窗口激活所以是隐藏的 然后UI层级管理...
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